windows纯C++实现串口通信教程
参考https://github.com/ayowin/WZSerialPort,感谢作者提供的源码,自己再进行接口的优化,使用string更加简单。
点h文件
<pre class="has">
ifndef _WZSERIALPORT_H
define _WZSERIALPORT_H
include
using namespace std;
/*
作者:欧阳伟
日期:2017-12-14
类名:WZSerialPort
用途:串口读写
示例:
WZSerialPort w;
if(w.open("COM1",9600,0,8,1))
{
w.send("helloworld",10);
char buf[1024];
w.receive(buf,1024);
}
*/
class WZSerialPort
{
public:
WZSerialPort();
~WZSerialPort();
// 打开串口,成功返回true,失败返回false
// portname(串口名): 在Windows下是"COM1""COM2"等,在Linux下是"/dev/ttyS1"等
// baudrate(波特率): 9600、19200、38400、43000、56000、57600、115200
// parity(校验位): 0为无校验,1为奇校验,2为偶校验,3为标记校验
// databit(数据位): 4-8,通常为8位
// stopbit(停止位): 1为1位停止位,2为2位停止位,3为1.5位停止位
// synchronizable(同步、异步): 0为异步,1为同步
bool open(const char* portname, int baudrate=115200, char parity=0, char databit=8, char stopbit=1, char synchronizeflag=0);
//关闭串口,参数待定
void close();
//发送数据或写数据,成功返回发送数据长度,失败返回0
int send(string dat);
//接受数据或读数据,成功返回读取实际数据的长度,失败返回0
string receive();
private:
int pHandle[16];
char synchronizeflag;
};
endif
点cpp文件
```cpp #include "WZSerialPort.h" #include#include #include #include #include using namespace std; WZSerialPort::WZSerialPort() { } WZSerialPort::~WZSerialPort() { } bool WZSerialPort::open(const char* portname, int baudrate, char parity, char databit, char stopbit, char synchronizeflag) { this->synchronizeflag = synchronizeflag; HANDLE hCom = NULL; if (this->synchronizeflag) { //同步方式 hCom = CreateFileA(portname, //串口名 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //支持读写 0, //独占方式,串口不支持共享 NULL,//安全属性指针,默认值为NULL OPEN_EXISTING, //打开现有的串口文件 0, //0:同步方式,FILE_FLAG_OVERLAPPED:异步方式 NULL);//用于复制文件句柄,默认值为NULL,对串口而言该参数必须置为NULL } else { //异步方式 hCom = CreateFileA(portname, //串口名 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //支持读写 0, //独占方式,串口不支持共享 NULL,//安全属性指针,默认值为NULL OPEN_EXISTING, //打开现有的串口文件 FILE_FLAG_OVERLAPPED, //0:同步方式,FILE_FLAG_OVERLAPPED:异步方式 NULL);//用于复制文件句柄,默认值为NULL,对串口而言该参数必须置为NULL } if(hCom == (HANDLE)-1) { return false; } //配置缓冲区大小 if(! SetupComm(hCom,1024, 1024)) { return false; } // 配置参数 DCB p; memset(&p, 0, sizeof(p)); p.DCBlength = sizeof(p); p.BaudRate = baudrate; // 波特率 p.ByteSize = databit; // 数据位 switch (parity) //校验位 { case 0: p.Parity = NOPARITY; //无校验 break; case 1: p.Parity = ODDPARITY; //奇校验 break; case 2: p.Parity = EVENPARITY; //偶校验 break; case 3: p.Parity = MARKPARITY; //标记校验 break; } switch(stopbit) //停止位 { case 1: p.StopBits = ONESTOPBIT; //1位停止位 break; case 2: p.StopBits = TWOSTOPBITS; //2位停止位 break; case 3: p.StopBits = ONE5STOPBITS; //1.5位停止位 break; } if(! SetCommState(hCom, &p)) { // 设置参数失败 return false; } //超时处理,单位:毫秒 //总超时=时间系数×读或写的字符数+时间常量 COMMTIMEOUTS TimeOuts; TimeOuts.ReadIntervalTimeout = 1000; //读间隔超时 TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500; //读时间系数 TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 5000; //读时间常量 TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 500; // 写时间系数 TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 2000; //写时间常量 SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);//清空串口缓冲区 memcpy(pHandle, &hCom, sizeof(hCom));// 保存句柄 return true; } void WZSerialPort::close() { HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle; CloseHandle(hCom); } int WZSerialPort::send(string dat) { HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle; if (this->synchronizeflag) { // 同步方式 DWORD dwBytesWrite = dat.length(); //成功写入的数据字节数 BOOL bWriteStat = WriteFile(hCom, //串口句柄 (char*)dat.c_str(), //数据首地址 dwBytesWrite, //要发送的数据字节数 &dwBytesWrite, //DWORD*,用来接收返回成功发送的数据字节数 NULL); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送 if (!bWriteStat) { return 0; } return dwBytesWrite; } else { //异步方式 DWORD dwBytesWrite = dat.length(); //成功写入的数据字节数 DWORD dwErrorFlags; //错误标志 COMSTAT comStat; //通讯状态 OVERLAPPED m_osWrite; //异步输入输出结构体 //创建一个用于OVERLAPPED的事件处理,不会真正用到,但系统要求这么做 memset(&m_osWrite, 0, sizeof(m_osWrite)); m_osWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"WriteEvent"); ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误,获得设备当前状态 BOOL bWriteStat = WriteFile(hCom, //串口句柄 (char*)dat.c_str(), //数据首地址 dwBytesWrite, //要发送的数据字节数 &dwBytesWrite, //DWORD*,用来接收返回成功发送的数据字节数 &m_osWrite); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送 if (!bWriteStat) { if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) //如果串口正在写入 { WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent, 1000); //等待写入事件1秒钟 } else { ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误 CloseHandle(m_osWrite.hEvent); //关闭并释放hEvent内存 return 0; } } return dwBytesWrite; } } string WZSerialPort::receive() { HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle; string rec_str=""; char buf[1024]; if (this->synchronizeflag) { //同步方式 DWORD wCount = 1024; //成功读取的数据字节数 BOOL bReadStat = ReadFile(hCom, //串口句柄 buf, //数据首地址 wCount, //要读取的数据最大字节数 &wCount, //DWORD*,用来接收返回成功读取的数据字节数 NULL); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送 for (int i = 0; i < 1024; i++) { if (buf[i] != -52) rec_str += buf[i]; else break; } return rec_str; } else { //异步方式 DWORD wCount = 1024; //成功读取的数据字节数 DWORD dwErrorFlags; //错误标志 COMSTAT comStat; //通讯状态 OVERLAPPED m_osRead; //异步输入输出结构体 //创建一个用于OVERLAPPED的事件处理,不会真正用到,但系统要求这么做 memset(&m_osRead, 0, sizeof(m_osRead)); m_osRead.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"ReadEvent"); ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误,获得设备当前状态 if (!comStat.cbInQue)return 0; //如果输入缓冲区字节数为0,则返回false //std::cout << comStat.cbInQue << std::endl; BOOL bReadStat = ReadFile(hCom, //串口句柄 buf, //数据首地址 wCount, //要读取的数据最大字节数 &wCount, //DWORD*,用来接收返回成功读取的数据字节数 &m_osRead); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送 if (!bReadStat) { if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) //如果串口正在读取中 { //GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE //函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回 GetOverlappedResult(hCom, &m_osRead, &wCount, TRUE); } else { ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误 CloseHandle(m_osRead.hEvent); //关闭并释放hEvent的内存 return 0; } } for (int i = 0;i<1024; i++) { if (buf[i]!=-52) rec_str += buf[i]; else break; } return rec_str; } } ``` 测试用例,VS2013平台 ``` ```cpp #include "WZSerialPort.h" #includeusing namespace std; int main() { WZSerialPort w; if (w.open("com3")) { string str = "helloworsdasadfgsdjhjshdfgvhjhjzxvjzhhcsdugdczxhjczsdhdhxghdgysdhhhhjjhdjhfvvld"; w.send(str); cout << w.receive().c_str(); w.close(); } while (true) { } return 0; } ``` 输出结果 ![](https://www.icode9.com/i/?i=20181001112854936?)